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Zixuan Lu

Composer · Artist · Creator

想象,不囿于形。

跨越音乐、技术与创意系统。

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音乐作品

精选作品

以声音探索色彩、空间与想象中的世界。

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Action

Cinematic Track · 2025

OrchestralActionDramatic

《Action》是一首以好莱坞电影配乐语言为基础的原创管弦乐作品,描绘了一场紧张激烈、充满速度感的追逐。作品整体呈现出明亮、华丽而富有活力的动画电影气质。

音乐以快速紧凑的节奏为驱动力,通过频繁的旋律交接、织体重组与乐器组合变化,创造出丰富而多变的管弦乐音色。和声设计则以常见的和弦进行为基础,通过独特的 Chord-Scale 选择与和声变形,赋予熟悉的音乐语言全新的色彩,在高速运动中展现灵活而富有想象力的管弦乐写作。

Zixuan Lu

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Rebirth

Game Track · 2025

HybridOrchestralElectronicUpliftingEmotional

《Rebirth》描绘了一个濒临终结的世界。在科技、机械与魔法交织的绝望之中,寻找唯一属于自己的希望,迎来重生。

作品融合多元民族音乐、电子音色、合唱与管弦乐,以熟悉却陌生的声音构建独特的音乐世界。民族音乐与电子音色象征过去与未来,合唱赋予作品人性与神圣感,管弦乐则将不同的声音融为一体。

音乐从简洁的电子动机逐渐展开,在轻盈灵动与宏大绚烂之间流转,最终汇聚成坚定而神圣的高潮,又回归最初的声音。

起点亦是终点,终结亦是重生。

Zixuan Lu

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Dancing Rain, Wandering Light

Original Composition · 2025

ChamberDreamyEmotional

《Dancing Rain, Wandering Light》描绘了一颗雨滴从天空缓缓坠落的旅程。雨滴在风中轻盈舞动,阳光穿透水珠,折射出不断变幻的光影与色彩。作品将这一短暂而平凡的自然现象,延展为一场游离于现实与幻想之间的感官体验。音乐在轻盈空灵与华丽绚烂之间自由流动,呈现光、风与雨交织而成的瞬间之美。

作品以钢琴与小提琴二重奏呈现,由小提琴演奏贯穿全曲、持续循环的十二音旋律动机。钢琴则通过明亮、通透且富有色彩的非功能性和声,为原本听感奇异的十二音旋律赋予朦胧而梦幻的色彩,并塑造出丰富的音乐张力。随着和声不断流转,同一段旋律展现出多变而独特的情绪与听觉感受。

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Floating Time

Original Composition · 2023

OrchestralDreamyEmotional

《Floating Time》试图通过音乐构建一个超越现实维度的五维世界。在这里,时间不再沿着单一方向流逝,过去与未来可以同时存在,所有的记忆、经历与尚未发生的瞬间汇聚于一体。悲伤、希望、怀念与幸福不再被时间分隔,而是在永恒的交汇中融为完整的存在。作品以梦幻而凄美的音乐语言,描绘一种超越线性时间的感知体验。

作品以钢琴、弦乐与木管为主要音色,辅以轻盈的打击乐,构建出透明而富有空间感的管弦乐织体。贯穿全曲、不断复现的主题旋律以大量四度叠置构成,兼具旋律与和声功能,并与游离的非功能性和声进行相互交织。随着主题不断回归,音乐在熟悉与变化之间流转;宽广的混响进一步模糊了声音的空间边界,让一切仿佛漂浮于不断交汇的时间与空间之中。

Zixuan Lu

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Hunter's Triumph

Game Track · 2026

OrchestralFantasyAction

《Hunter's Triumph》描绘了奇幻世界中的荒野战斗,融合日系幻想音乐的冒险气息与华丽的交响表现。作品以清晰鲜明的旋律主题、明亮的和声色彩与富有推动力的快速节奏为基础,重点展现弦乐、木管与铜管之间的音色组合与配器层次。通过不同乐器组的交织与呼应,构建丰富而饱满的管弦音响,并在中间段落巧妙融入不协和音程,通过不同音区之间的能量传递与转换,以及织体和配器的对比,进一步丰富音乐的层次与张力。

Zixuan Lu

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Out of Control

Game Track · 2024

RockElectronicUpliftingAction

《Out of Control》是一首融合日系摇滚与游戏音乐风格的高速战斗配乐。作品以明亮的和声色彩与鲜明的旋律主题为核心,通过电吉他主导的旋律线条,结合贝斯、鼓组与键盘构建富有推动力的乐队织体,并融入弦乐与电子音色,丰富整体音响层次。作品带有少量前卫摇滚色彩,在过渡段落通过 4/4、5/4 与 6/4 的拍号转换形成节奏对比,呈现明快、激昂且充满活力的 JRPG 战斗音乐风格。

Zixuan Lu

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Zixuan Lu 是一名作曲家、编曲家、音乐制作人及钢琴演奏者,目前就读于伯克利音乐学院(Berklee College of Music)的游戏与交互媒体配乐(Game and Interactive Media Scoring)及爵士作曲(Jazz Composition)专业。

他的创作涵盖管弦乐、当代古典音乐、爵士、电子及混合风格音乐,创作领域包括影视、游戏与交互媒体配乐、爵士编曲及个人原创音乐。出于对音乐的好奇与探索欲,他不断尝试融合传统与现代音乐元素,以想象力、氛围与情感为灵感,描绘属于自己的音乐世界。

除了音乐创作,他也对音乐科技与软件开发有着浓厚的兴趣,并探索如何通过开发创意工具与系统,为音乐创作带来新的方法与可能性。

教学与创作指导

教学

探索并发展属于自己的音乐语言。

提供个性化的一对一课程与创作指导,注重扎实的音乐基础、从结构与逻辑出发理解音乐,并不断拓展艺术视野。帮助学生深入理解音乐创作的原理,从而更好地捕捉、发展与重现灵感。

面向不同基础与水平的学习者,同时提供作曲与编曲作品分析、修改建议及作品集指导。

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作曲 音乐制作 管弦配器 乐理 和声 爵士编曲 影视与游戏配乐

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